дата ответа: 26.12.2024
Если конкурент лишь незначительно изменил текстуры, но базовая сетка (mesh) и скелет модели совпадают, это можно установить с помощью технической экспертизы: сравнения вершин (vertex), топологии, структуры анимации. Вы можете проанализировать файлы игры, если имеете доступ, или провести риппинг, хотя это само по себе tricky (зависит от законности). Но в судебном порядке назначается независимая экспертиза, которая проверяет совпадение геометрии и анимационных параметров. Если найдут идентичные сегменты, это докажет копирование, а не самостоятельную разработку. Тогда это нарушение авторского права на 3D-модели. Ключевое — иметь исходные файлы, показывающие, что ваша модель была создана вами раньше. Затем экспертиза установит идентичность.